Inligting

Rekenaarspeletjies

Rekenaarspeletjies



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Rekenaarspeletjies is speletjies wat gebou is met die multimedia-vermoëns van 'n rekenaar. Rekenaarspeletjies word gedefinieer deur 'n algoritme wat die proses om dit deur te gee, beskryf. Rekenaarspeletjies word verdeel in sake, opvoedkundig, opvoedkundig en vermaak.
Die idees van rekenaarspeletjies wat in die samelewing heers, is dikwels ver van die werklikheid. Laat ons probeer om die mees algemene mites oor rekenaarspeletjies uit te haal.

Tieners word meer aggressief deur gewelddadige rekenaarspeletjies te speel. Op die oomblik is daar geen bewyse dat speletjies verhoogde aggressiwiteit uitlok nie. Sommige wetenskaplikes het ook getoon dat speletjies nie die aggressiwiteit van die spelers verhoog nie. Inteendeel, dit help pasiënte om van pyn af te lei, help om konsentrasie te verbeter en gee mense bloot die geleentheid om van negatiewe emosies ontslae te raak.

Cheat kodes is uitgevind deur ontwikkelaars, veral vir gamers. In werklikheid bestaan ​​daar kulkuns vir die gemak van ontwikkelaars en toetsers. Boonop het die uitgewers hul houding jeens kodes verander en beskou hulle dit nie meer as onskadelik nie. Die feit is dat cheat-kodes die tyd wat dit neem om die spel te voltooi, verkort, wat die taak van die spel baie vergemaklik en vergemaklik. As gevolg hiervan neem die belangstelling in die projek skerp af, wat die uitgewers natuurlik nie bevredig nie.

Sommige speletjies kan nagmerries en geheueverlies by mense veroorsaak. Al die uitsprake oor hierdie onderwerp is dikwels onbevoeg of gamers wat kla dat hulle sleg voel, het te veel tyd aan die skerm spandeer. Nie elke organisme kan 'n langwedstryd-marathon weerstaan ​​nie, u moet dit onthou en net weet wanneer u moet stop.

Speletjies op skywe, sowel as papierboeke en tydskrifte, sal binnekort ophou met die produksie. Dit kan wel gebeur, maar nie gou nie. Koop musiek en speletjies aanlyn? Geen probleem as u die trotse eienaar is van breëbandinternet van hoë gehalte en 'n groot hardeskyf nie. En as u onthou dat daar in sommige nedersettings geen internet is nie, laat staan ​​die nuutste rekenaarmodelle, word dit onmiddellik duidelik dat skywe nie gou in die vergetelheid sal gaan nie.

Electronic Arts klop alle deelnemers en kry alle lisensies. Wanopvatting. Dit is onwaarskynlik dat groot maatskappye soos Sony, Nintendo en Microsoft so maklik hul posisies sal prysgee. Vergeet ook nie die aktiwiteite van ander deelnemers nie. Die samesmelting van Activision en Vivendi Games het byvoorbeeld gelei tot die geboorte van 'n maatskappy wat op geen manier minderwaardig is as Electronic Arts nie. Daarbenewens is daar antitrustwetgewing. As 'n groot maatskappy die regte van 'n monopolie verkry, sal dit waarskynlik in verskillende ondernemings verdeel word.

Vroue is onverskillig teenoor speletjies. In werklikheid geniet vroue dit om gemaklike speletjies soos Bejeweled, Zuma, Spiderman Solitaire en Klondike Solitaire te speel, en sommige dames hou net van The Sims, quests, racing, action games en MMORPG's. Daar is bewys dat dames wat as sterk, sterk-wilde karakters speel, selfvertroue kry, makliker oorkom en konfliksituasies in die werklike lewe oorkom.

Irak het 4000 konsoles gekoop om 'n superrekenaar vir die leër te bou. Inderdaad, 'n groep PlayStation is aangekoop, maar die weergawe oor die skepping van 'n militêre superrekenaar is nie bevestig nie. Die feit is dat die verwerker self nie so kragtig is nie, en om 4000 konsoles te kry om soepel te werk, is 'n meer as moeilike taak.

Gamers isoleer hulself van die samelewing. In werklikheid is spelers geneig om aktief te wees. Hulle gaan sport, lees, kommunikeer, en kreatiwiteit is naby aan hulle. Boonop bestee hulle drie keer meer tyd aan bogenoemde gevalle as aan speletjies. Hulle vind ook vriende en eendersdenkende mense in aanlyn-heelalle, en baie verkies om met vriende en familielede te speel.

Slegs die muis en die sleutelbord is geskik vir die speel van shooters. Daar moet op gelet word dat consoles shooters heelwat veranderinge ondergaan het, sowel as gamepads. Die praktyk toon dat mense toenemend belangstel in die console FPS. Die Xbox 360-beheerder en taai sig maak die spel baie gemaklik. En om Gears of War, BioShock en Call of Duty 4: Modern Warfare op konsoles te bestry, is net so gerieflik en lekker as op 'n rekenaar. Dit gaan alles oor oefening.

Konsole-speletjies verkoop baie beter as rekenaarspeletjies. Dit is nie waar nie. In baie lande is die belangstelling in rekenaarspeletjies buitengewoon groot, ondanks die feit dat 'n rekenaar probleme het as 'n speelplatform (seerowery en probleme met installering en bekendstelling op 'masjiene' van verskillende konfigurasies).


Kyk die video: КОМУ НУЖЕН ИГРОВОЙ НОУТБУК? (Augustus 2022).