Inligting

Anime

Anime



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Die geskiedenis van die anime-genre strek byna honderd jaar terug. Die term self kom van die Engelse woord bikmation (animasie). In die vroeë 20ste eeu het Japanese kunstenaars begin eksperimenteer met Westerse tekenprenttegnieke. Geleidelik het anime gewild geword en oor die hele wêreld versprei. Tieners beleef 'n besondere belangstelling in die genre, vir wie hulle die hele reeks begin skep het. Dit is vir hierdie kategorie kykers wat die meeste produkte ontwerp is.

Anime is opvallend vir die ongewone manier om karakters en agtergronde te teken. Die belangrikste mites oor anime is die moeite werd om te ontknoop.

Anime mites

Die hoofkarakters het eng groot oë. Daar word geglo dat dit presies die "chip" is wat die genre van ander tekenprentstyle onderskei. Maar die helde het groot oë in byna elke tekenprent, vir dieselfde Disney. Hulle is net meer marionet. In die anime is die styl so dat die oë nie hier volledig opgespoor word nie, en daarom lyk hulle net groot. In werklikheid is dit net 'n visuele illusie, 'n spel met die psige. Die Japannese glo dat die oë spieëls van die siel is, daarom word die hele emosionaliteit van die karakter deur hierdie plek oorgedra.

Anime teken is makliker as ander genres. Om die een of ander rede glo baie dat anime-tekening simplisties en minderwaardig is as dieselfde Disney-een. Maar daar is baie meer aandag aan kleur en teken as aan ander tegnieke. Dit is baie belangrik om al die gevoelens van die karakters met behulp van 'n tekening oor te dra, terwyl daar in Westerse tegnieke klem gelê word op die akkurate oordrag van fisika en bewegings. Die anime plaas ook baie klem op klankbaan. Saamgevat lyk dit soos 'n moeilike werk. Anime is verantwoordelik vir die akkurate weergawe van kleure wat ooreenstem met die werklikheid. En Westerse spotprente doen dit nie. Dus, die oorgang van lig na skaduwee en terug verander die kleur van die held, wat nie in analoë voorkom nie. In hierdie geval praat ons nie net van verdonkering nie, maar ook oor die verandering van die glans en skaduwee en ander parameters. Westerse animators is eenvoudig nie verbaas oor sulke subtiliteite nie. Die onttrekkingstegniek word dikwels doelbewus gebruik vir dieselfde doel as die reeds genoemde groot oë.

Anime is 'n gewone tekenprent. Uiterlik is albei genres soortgelyk. Maar diegene wat aan anime verslaaf is, kan dit nie as 'n ander, groter verskynsel beskou nie. Daar is iets in die anime, uniek, ontwykend. Maar presies, selfs fans vind dit moeilik om te beantwoord.

Anime behaag die kyker altyd. Die anime sal waarlik aangenaam wees as dit gesien word agter 'n 16: 9-monitor met 'n stereo-stelsel van hoë gehalte. En op 'n TV met een luidspreker, sal die skouspel sy glans verloor. Wat op televisie uitgesaai word, lyk baie anders as in die teater. Die kyker se houding is ook belangrik. Dit is waar, dit geld nie net vir anime nie, maar in die algemeen vir enige film. Dit is met hom en 'n reeks van hoë gehalte wat anime vergelyk moet word, en nie met 'n kort vermaaklike tekenprent nie.

Anime is deel van die Japannese kultuur. Baie mense glo ook dat anime slegs in Japan geskep word. In werklikheid is hierdie genre 'n eksotiese mengsel van die Japannese en Amerikaanse kultuur. Oosterse motiewe lyk vervelig vir die wêreldkyker in animasie. Die Amerikaners het dus 'n belangrike invloed op anime gehad. Boonop word sulke foto's in die Verenigde State en Korea geverf. Die Koreaanse "Five-Tailed Yubi Chanterelle" is dus gewild. Maar Japan bly die toonaangewende op die gebied van gehalte en hoeveelheid films.

Anime het geen toekoms nie. Vandag is anime op sy hoogtepunt in die wêreld. Op die minste het die genre 'n wonderlike geskenk. Dit beteken dat daar reeds 'n generasie anime-aanhangers is wat hom die toekoms sal voorsien.

Anime sal nooit wydverspreid in Rusland raak nie. Dit is heeltemal natuurlik dat liedjies vir chanson en drink of patrioties in Rusland baie gewilder sal wees. Selfs al maak hy sy weg na hoofstroom-televisie in enkele episodes, kry anime egter dadelik baie aanhangers. 'N Voorbeeld is die tekenprent "Pokemon". As ons kanale meer gereeld 'uitheemse' anime uitsaai, sou die gewildheid daarvan baie groter wees.

Nadat u 'n paar sekondes anime gekyk het, kan u 'n definitiewe mening daaroor vorm. Aanhangers van die genre is daarvan oortuig dat 'n mens dit persoonlik vertroud moet maak om dit te verstaan, van naderby moet kyk. Dan sal dit reeds moontlik wees om te verstaan ​​of die anime interessant is of nie. Dit is die beste om te weier om aantekeninge vir spotprente of resensies of kommentaar te lees. Dit maak nie sin nie. Dit is beter om alles persoonlik te sien en jou eie idee uit te werk. Dan kan dit blyk dat al hierdie resensies rommel was. Die enigste uitsondering kan slegs as lewendige kommunikasie met aanhangers en fynproewers van anime beskou word, wat sekerlik weet wat op die spel is en waaraan u moet let. En dit is die beste om bande volgens genre te kies. As u al van anime daarin hou, sal u waarskynlik ander soortgelyke films hou. Anders moet u dalk verveeld raak deur die verkeerde genre te kies. Hier kan u dit vergelyk met rekenaarspeletjies, soos anime. Diegene wat hou van skiet speletjies sal ongemaklik voel in logiese gaste. In elk geval, vanaf die eerste sekondes van die spel sal dit moeilik wees om 'n indruk daaroor te vorm - u moet tyd daaraan spandeer.

Anime sal jou gedagtes blaas. As u anime lank en sonder onderbreking kyk, kan dit die brein regtig negatief beïnvloed. Maar die situasie is soortgelyk aan rekenaarspeletjies - sommige word so meegesleur dat hulle die werklikheid en deugsaamheid verloor en selfs hul lewens verloor. Dus diegene wat hoofpyn het tydens speletjies of terwyl hulle na anime kyk, of 'n moontlikheid van epileptiese aanval het, moet hulself beperk. Anime is veiliger in verhouding tot speletjies, dit het 'n impak soos 'n emosionele film. En baie hang af van die lewenstyl van die persoon self. As 'n persoon geestelik gebalanseerd is, bedreig niks sy brein nie, wat hy ook al van die TV-skerm af sien.

Anime is slegs geskik vir romantiese mense. Maar dit is moeilik om mee te redeneer. In hierdie genre speel emosies regtig 'n belangrike rol; die helde hier huil en ly dikwels. Byna elke band gebruik die geleentheid om ekstra emosies te demonstreer in die wêreld van 'n see van trane, neusafskeiding, of selfs ander fisiologiese vloeistowwe.

Anime kan lewens verander. Anime verander lewens regtig. Op 'n tyd het die kreatiewe werk van die Beatles vir baie 'n kulturele deurbraak geword, maar 'n mens kon aanhou luister na vlugtende popmusiek. Mense is getransformeer deur dit waarna hulle geluister het. Daar is baie interne boodskappe wat ingebed is in die anime wat nie direkte grafiese refleksie gevind het nie. Dit gaan oor filosofie. Hoe hoër die mate van 'n persoon se vermoë om te verander en te glo, hoe vinniger kan hy 'n ander manier word om na anime te kyk. Die waarheid is: watter persoonlikheid sal erger of beter word, niemand kan sê nie.

Anime sal vroeër of later verouderd raak. Sommige meen selfs dat hierdie genre homself uitgeput het. As u kyk na die voorkoms van iets nuuts en ongewoons, wat nog nie in die anime was nie, sal dit blyk te wees. Maar dieselfde kan op rekenaarspeletjies toegepas word. Daar word ook gesê dat anime ontaard het in ou tradisies, wat ook korrek is. Maar dit is selfs goed. Moderne anime is baie anders as wat 20 jaar gelede vrygestel is, maar het retro meer aanhangers? Die lewe word bepaal deur verandering. As 'n genre nie ontwikkel en nie nuwe funksies aanskaf nie, sterf dit. Dit is waarom anime voortgaan om te leef en homself nog lank sal oorleef. In plaas daarvan sal iets nuuts verskyn, miskien selfs beter en meer relevant. En dit sal nie meer anime wees nie. Die idee van die genre se ondergang is dus glad nie negatief nie, maar selfs ietwat positief. Die dood gee nuwe lewe, dit is nie nodig om die dood van anime te bemoei nie, laat dit aanleiding gee tot iets wat tot nog toe nie gesien is nie.

Anime is slegs tekenprente. Anime is nie beperk tot tekenprente nie. Hierdie genre bevat ook manga, kleurryke strokiesprente, talle prente, lewenstyl, skilderkuns, massabedryf. Dus, anime het baie breër grense, en bly steeds die invloed daarvan uitbrei deur na alle gebiede deur te dring. Dit gebeur as gevolg van die veelsydigheid van die verskynsel en die vermoë om 'n verskeidenheid onderwerpe en erwe te dek. Anime manifesteer in baie verskillende vorme in ons lewens. Helde kan op 'n notaboek of 'n pakkie tee gevind word, en sommige is so fanaties dat dit die grimasse en gebare van die helde naboots, soms selfs ten koste van beduidende fisieke gevolge.

Anime moet geskryf word as "Anime" en Ecchi as "Etty". Streng gesproke is hierdie woorde meestal oorspronklik Japannees, maar ons skryf dit soos ons dit hoor. En dan benoem ons dit met lettersimbole soos ons die beste wil.

Anime hou van diegene wat in 'n vorige lewe duidelik Japannees was. Baie mense, geïnspireer deur anime, sal waarskynlik dink dat daar 'n soort verband met Japan is. Die genre lyk te naby en bekend, daar is selfs 'n effense déjà vu. Die vraag ontstaan ​​- wat het 'n persoon in gemeen met so 'n ver en eksotiese Japan? Wat het ons met hierdie land te doen? Dit wil voorkom asof ons van nature Japannees is en in 'n vorige lewe daar gewoon het. Maar hoe kan dit bewys word? As dit so is, dan was die lewe baie interessant.

U kan binnekort die varsheid van anime sensasies verloor, liefde vir die genre. As u so 'n angs in u hart plaas, sal die vrees inderdaad toeneem en die plesier vervang. Die situasie sal net erger word. Om regtig lief te wees vir anime, moet jy probeer om 'n klein kindjie te wees. Kinders het geen probleem om hul gevoelens uit te druk nie, wat hulle 'n voordeel bo volwassenes gee. Hulle hou net omdat hulle lief is, nie om een ​​of ander rede of bang vir iets nie.

Alle anime-aanhangers droom heeltyd daarvan. Baie mense spandeer ure aan temaspeletjies en kyk na relevante tekenprente, maar die erwe is absoluut eg! Ja, daar kan anime-elemente in hulle wees, maar dit word in die alledaagse lewe verweef. Miskien is dit die rede waarom hierdie genre so gewild is.

Daar is te veel geweld en geweld in die anime. Daar is inderdaad films wat gevul is met bloedige en gewelddadige tonele, en dit kan nie ontken word nie. Maar immers bevat 'n groot aantal bande glad nie wreedheid nie. Diegene wat skaam is vir die bloed, moet net 'n ander weergawe van die anime-tekenprent vind, dit sal beslis gevind word. Die waarheid is dat die meeste mense van geweld hou, anders sou dit nie so gereeld gewys word nie. Maar dit geld nie net vir anime nie, maar in die algemeen vir die hele bioskoop.

Anime is pornografie, en selfs met elemente van sadomasochisme. Daar is inderdaad 'n pornografiese anime, maar dit is 'n aparte genre - hentai. Nie elke anime-film het 'n wenk van erotiek nie, laat staan ​​nog veel meer eksplisiete dinge. Dit is lank reeds bekend dat pornografie 'n winsgewende onderneming is. Daarom word goeie geld aan hentai verdien. Maar moenie hierdie genre met anime verwar nie.

In die woord "anime" moet die spanning op die laaste lettergreep wees. Sommige benadruk dat die spanning op die eerste lettergreep geplaas moet word, terwyl ander die laaste beklemtoon. Mense korrigeer mekaar, begin die verwikkeldheid van die Japannese taal leer en die reëls om stres daar te plaas. Dit is die moeite werd om van die soeke na formele reëls na die werklikheid oor te gaan. Laat almal die genre noem wat hulle wil, albei is korrek. Hier is geen definitiewe oplossing nie.

Anime is lekker vir kinders. Die feit dat die genre van animasie gebruik word om inligting oor te dra, beteken nie dat net kinders van anime hou nie. Daar is 'n groot aantal foto's wat selfs baie volwassenes nie kan verstaan ​​nie, dieselfde Evangelion. Sommige films bly in diepte onbereikbaar. Dit is die moeite werd om anime as 'n aparte genre te beskou en nie as kinderprentprente nie. Dit is regte films gebaseer op animasie. Sommige TV-reekse, soos 'Death Note' of 'Gantz', word meestal geklassifiseer as '18 en ouer'.

TV-ondernemings weet niks van anime nie. Die feit dat daar 'n bietjie animasie op TV is, beteken nie dat daar niks van bekend is nie. Die werknemers wat verantwoordelik is vir die aankoop van die TV-produk is waarskynlik bekend met die Japannese animasie, sommige is selfs goed vertroud met die variëteite daarvan. 'N Ander ding is dat daar geen begeerte is om anime te koop om te wys nie. Pynlik is hierdie produk eienaardig en eksoties.

Die uitsaaier kan maklik anime koop om uit te saai. In die eerste plek kos 'n TV-kwaliteit van die produk baie geld. Die finansiële posisie van binnelandse kanale was die afgelope tyd nie so goed nie. U benodig ook 'n betroubare vennoot om aan te koop. Die spesifisiteit van die kanale is dat hulle verkies om met betroubare tussengangers om te gaan en al die produkte daaruit te neem. Niemand koop dieselfde reeks direk van die produsent nie. Langtermynkontrakte, wat die voorwaardes van die afbetalingsplan voorskryf, en u toelaat om ten minste iets te koop. Om saam met 'n nuwe anime-makelaar te werk, is uitdagend. Daar is te veel besonderhede, tegnies en finansieel, waaroor daar ooreengekom kan word. Daar is 'n risiko vir TV-kanale. En internasionale regte op die grootste deel van anime-reekse van hoë gehalte behoort aan klein Amerikaanse tussengangerondernemings. Dit is moeilik om te werk met die vertaling, wat dikwels in Engels is en ook "benader" is. In so 'n situasie is die films wat op Amerikaanse televisie was en al gedoop is, of kinderklassieke gewild. Sulke anime is in die katalogusse van die belangrikste tussengangers, vanwaar dit na ons skerms kom.

Anime is 'n meisie se stokperdjie. Na aanleiding van hierdie mite kan 'n mens sê dat bioskoop 'n meisie se stokperdjie is. In anime is daar 'n verdeling volgens genre, sommige films word deur 'n vroulike gehoor verkies, en ander deur 'n manlike gehoor. Die vraag is steeds hoe fundamenteel die innerlike wêrelde van mans en vroue verskil. Daar is egter baie ouens en volwasse mans onder anime-aanhangers.

Anime-aanhangers raak verlief op fiktiewe karakters en verkies dit bo regte vennote. Dit is die moeite werd om te sê dat dit in so 'n situasie nie die anime is wat die skuld dra nie, maar 'n paar ander probleme: eensaamheid, meningsverskille in die gesin, die samelewing. Om 'n voorbeeld van iemand te neem is nie so sleg nie. In anime, soos in speelfilms, word die belangrikste universele temas onthul: vriendskap, liefde, lyding, eerlikheid.

Anime lê 'n uitheemse en vreemde Japannese kultuur op. Maar op dieselfde manier vind die Japannese ons kultuur vreemd. Danksy die internet is grense in die moderne wêreld reeds uitgewis. Om oor ander kulture te leer word nie net 'n noodsaaklikheid nie, maar selfs 'n onvermydelikheid. Waarom nie die beste uit ander lande haal nie, dit ontwikkel en moderniseer? Die Japannese toon 'n goeie voorbeeld - dieselfde anime is gebaseer op die tradisies van Westerse animasie, in die Japannese taal is daar baie vreemde woorde. Daar is kontak met kulture sonder vrees om hul identiteit te verloor. Elke samelewing het iets besonders wat nuttig en aangenaam kan wees. Dit is belaglik om jouself van vreemde kulture af te sluit. Inteendeel, 'n persoon wat selfversekerd is, inteendeel, sal altyd probeer om iets nuuts oor die wêreld rondom hom te leer.

Anime is leë vermaak wat van geen nut is nie. Wat is die voordeel - elkeen bepaal self. Daar is geen universele resep hier nie. U kan die voordele van anime noem. Dit help om verbeelding te ontwikkel, motiveer tot kreatiwiteit. Op grond van die films waarna hulle gekyk het, begin mense teken en met verhale vorendag kom en dan oorgaan na ander style.Animasielede versamel maklik kritici rondom hulle, wat help om kommunikasievaardighede te verbeter en selfs aanhangers te verwerf. So 'n stokperdjie help om tale te leer, want dit is 'n aangename en nuttige les om na video's met Engelse onderskrifte te kyk. En sommige wil selfs anime in die oorspronklike kyk en Japannees hiervoor leer. Manga-strokiesprente help reeds hiermee. Die mees energieke anime-kunstenaars verbeter hul toneelspel, kreatiewe en organisatoriese vaardighede tydens die feeste. Die films wat gekyk word, kan 'n gesprekvoering word, soms openbaar dit nuwe, verborge fasette van die werk. En net anime is 'n goeie rus, waarvan baie mense meestal nie ontneem word nie of nie weet hoe om vir hulself te organiseer nie.


Kyk die video: Anime Logic That Makes NO SENSE (Augustus 2022).