Inligting

Die engste rekenaarspeletjies

Die engste rekenaarspeletjies



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Rekenaarspeletjies kan nie net vermaak nie, maar selfs bang wees. En die belangrikste ding hier is nie die skedule nie.

Gamers word aangetrek deur die gees van gevaar, eng geluide, onverwagte voorkoms van wesens. Waar anders kan u van aangesig tot aangesig ontmoet met zombies of vampiere?

Daar is 'n klassieke lys onder die vele vreesaanjaende speletjies. As u dit speel, kan u regtig voel dat 'n koue rillings op u rug afloop.

Inwoner kwaad. Platform - PC, PlayStation-2. Hierdie wedstryd is in 1996 vir die PlayStation vrygestel. Sy het wonderlike resensies van kritici en die liefde van die spelers ontvang. Die resultaat is 'n oorweldigende kommersiële sukses. Baie opdaterings is vrygestel, gebaseer op die spel, en verskeie films is met Mila Jovovich in die titelrol geskiet. Die uitgewer, Capcom, het 'n bekende handelsmerk in die spelwêreld geword danksy hierdie skepping. "Resident Evil" is vol oorspronklike zombies, die speler kon vensters hier breek, en die gang self was nogal moeilik. Die aakligste oomblik in die spel was die oopmaak van die oop deure. Per slot van rekening kan nog 'n monster agter hulle skuil. Die gevolge van die oopmaak van deure na die onbekende het 'n ware atmosfeer van afgryse geskep. Die donker binnekant en die gekraak van die deure lei ook tot slegte gedagtes.

Silent Hill, PlayStation. Hierdie wedstryd is ontwikkel deur die Japannese span Team Silent, en dit is in 1999 vrygestel. Die aksie vind plaas in 'n fiktiewe Amerikaanse stad. Die hoofkarakter is op soek na sy dogter wat hier verdwyn het. Die spel het dadelik uitgestaan ​​uit al die afgryse en voëlverskrikkers. Uiteindelik het dit geblyk dat u sonder zombies kan klaarkom as u terreur opwek. Dit gebruik die sielkundige aspekte van die impak op die speler. Hy bevind hom in 'n halfleë stad waar oral oral mis is. Dit is nie duidelik waar die gevaar weggesteek is en wat dit is nie. Dikwels verlig net die flitslig die speler se pad. Dit is vreemd dat die skeppers tegelyk vir vyf verskillende eindes voorsiening maak, insluitend een komiese een. Die opvolger was nie minder interessant nie. En gebaseer op die spel, is 'n film ook in 2006 geskiet.

Fatal Frame 2 - Crimson Butterfly, PlayStation 2, Xbox. Hierdie speletjie het 'n baie ongewone storielyn. Die tweelingsussies Miyo en Maya Amakura word besoek deur 'n pers vlinder tydens hul spel van moeders en dogters. Meisies verskil van karakter. 'N Mens is aktief en fisies sterker. Die ander een is swak en emosioneel, vatbaar vir hipnose. Een van die meisies volg die gaste diep in die bos in, en die ander volg haar suster. Hul pad loop na 'n dorp wat in die mis versteek is. Die meisies verstaan ​​dat die siele van die dooies hulle hier gelok het. Die speler het geen wapens nie, en daar is ook geen onverwagte zombie-aanvalle nie. Die meisies het net 'n kamera in hul hande. Met die hulp daarvan kan u geeste uitdryf. Die susters moet 'n prentjie saamstel van wat gebeur en die misterie van die dorp ontrafel. Hier is baie huise, brûe en donker gange. Hierdie speletjie sal 'n beroep op fans van Japannese horrorfilms hê. Maar Asiërs weet baie van vrees. Geeste sal van nêrens verskyn, wat die keel wil gryp en doodmaak. Die eerste deel is in 2002 vrygestel deur die Japannese maatskappy Tecmo. Alhoewel dit nie amptelik geadverteer is nie, waardeer die gamer- en gruwel-aanhangers die meisies se avonture. Maar die tweede deel, wat in 2003 vrygestel is, blyk nog interessanter te wees.

Doom-3, rekenaar, Xbox. Doom het op een slag 'n shooter classic geword. Die opvolgers het meer suksesvol geword. Doom-3 is in Augustus 2004 vrygestel. Die spel het meer as 3,5 miljoen eksemplare verkoop. Dit het die suksesvolste ID ID-projek geword. Alhoewel die spel wegbeweeg het van die klassieke storielyn, was dit haar net tot voordeel. Die omgewing het baie meer gedetailleerd geword, monsters en demone is gemaak op grond van kwaliteitsmodelle. Die klankeffekte dra slegs by tot die realisme van die spel. Die held dwaal deur die dun verligte gange van die navorsingsentrum op Mars, waar 'n onverwagte gevaar vir hom om elke hoek kan wag. Die draaiboek vir die spel is met behulp van 'n professionele wetenskapfiksieskrywer geskep, wat bydra tot die belangstelling daarin. Die belangrikste ding in Doom-3 was die atmosfeer. Om die speler hulpeloos en bang te laat voel, is byna alle vlakke donker hier. Die ontwikkelaars het besluit dat dit onmoontlik is om terselfdertyd 'n wapen en 'n flitslig te gebruik. Ons moet gereeld blindelings skiet. Byna die hele spel vind in geslote kamers plaas, dus is dit maklik vir vyande om skielik aan te val. Boonop kan die lig skielik uitgaan. Nie almal sal besluit om Doom-3 in die donker te speel nie.

F.E.A.R, PC. Die afkorting van hierdie speletjie staan ​​vir First Contact Assault Unit. Maar die woord "vrees" word self vertaal as "vrees". Die speler word onmiddellik gegee om te verstaan ​​wat op hom wag. Die eerste persoon skieter is in die herfs van 2005 vrygelaat. Later is die spel na ander platforms - Xbox 360 en PlayStation3 - oorgedra. In 2009 en 2011 is twee opvolgers van "Fear" vrygestel. Die hoofkarakter is 'n rookie-werknemer wie se eenheid teen die paranormale veg. Die spel is vol aksie, daar is baie bloed en geraamtes. Soldate sterf onnatuurlik. In "Vrees" is 'n stelsel van gange geskep, maar daar is feitlik geen oop ruimtes nie. Maar die spel bied 'n interessante funksie - tyddilatasie, soos in "The Matrix" of "Max Payne". Die held word voortdurend spook met spoke, hallusinasies, stukkies herinneringe. Angswekkende atmosfeer geleen uit Japanese gruwelfilms. Hier verskyn ook die tradisionele dogtertjie vir hulle, wie se gesig deur swart hare versteek is. Selfs die klanke hier is van oosterse oorsprong.

Clive Barker. Onsterflikheid, rekenaar. Die spel is in 2001 vrygestel. Dit is ontwikkel deur DreamWorks Interactive. Die spel begin in 1923. Die Ierse Patrick Gellaway, 'n kundige in die okkulte wetenskappe en 'n vegter teen ander wêreldse bose geeste, word huis genoem. Op 'n tydstip is hy van daar verdwyn op valse beskuldigings. Patrick se vriend, Jeremiah Covenant, vra om hom te help om van die familie se spel ontslae te raak. Die spoke van die dode en demone verskyn gedurig in sy huis. Dit is met hulle wat die speler sal moet vergader om die raaisel van hierdie aaklige huis op te los. Die speletjie bied aan om parallelle wêrelde te besoek, in die verlede te duik, te veg met die herleefde dooies, demone en wesens.

Convicted: The Origins of Crime, PC. Daar is geen twyfel dat die ontwikkelaars van hierdie speletjie geïnspireer is deur kultusfilms soos "Seven" en "Silence of the Lambs" nie. Die spel verskyn in April 2006 vir die eerste keer vir Sega-konsoles. Die held is die FBI-speurder Ethan Thomas, wat verskriklike en onverstaanbare sake sal moet ondersoek. Die spel gebruik oorspronklike intimidasietaktieke. Daar is geen zombies en eng kamers hier nie. Maar daar is oral bloed - spore van spatare, plas. Thomas val in 'n lokval wat deur bandiete vir hom opgestel is terwyl hy op 'n reeksmoordenaar gejag het. Die ondersoek is bemoeilik deur die feit dat die een of ander onverstaanbare verskynsel alle plaaslike inwoners in waansinnige en wrede moordenaars maak. Die spel het 'n geheimsinnige atmosfeer geskep wat voortdurend op die bewussyn druk. Dit is nodig om die reeksmoordenaar so vinnig as moontlik te vind met behulp van forensiese metodes en gereedskap. In hierdie geval moet 'n mens haastig wees, want die ondersoeker veg voortdurend teen ander maniektes. Die karakters tree nadenkend en logies op, die monsters is net soos lewende. Die speler mag nie ontspan deur voortdurend te ritsel, klop en lui nie. En die skrywers werk baie goed met die skep van 'n opwindende en interessante verhaal.

Sistemiese skok-2, rekenaar. Hierdie wedstryd is in Julie 1999 deur Electronic Arts vrygestel. Interessant genoeg was die spel nie 'n kommersiële sukses nie. Maar later word erken dat sy tegelyk 'n beduidende invloed op sommige genres gehad het. Die intrige van die spel is taamlik moeilik om te beskryf. Die hoofkarakter ly immers aan geheueverlies. As gevolg hiervan is daar baie terugkeer na wat vroeër gebeur het. Dieselfde aksie sal 'n onvoorbereide spel vinnig tot afgryse lei. Aanvanklik kan dit lyk asof die gang van die spel redelik eenvoudig is, maar op die ou end sal jy daaroor moet sweet. Mutante teenstanders is so walglik dat jy hulle met enige beskikbare wapen wil doodmaak. Die speler word gekant teen cyborgs, spinnekoppe, ape, robotte, wurms, basters. En dit lyk alles baie onvriendelik. In die spel kan u nie net ammunisievoorraad aanvul nie, maar ook liggaamsdele van vermoorde teenstanders afhaal en u liggaam verander. Voeg by tot die sukses van die spel en die klank, wat 'woedend ontstellend' genoem word.

Alleen in die donker, byna alle spelplatforms. Hierdie speletjie is een van die oudste in die horror-genre. Die eerste deel is immers in 1989 vrygestel. Die aksie vind in 1924 plaas. Daar was altyd iets aan die Derseto-herehuis aan die gang. Niemand was verbaas oor die feit dat sy meester selfmoord gepleeg het nie. Die speler sal moet ondersoek instel na wat in die vreemde huis gebeur het. Jy kan speel as 'n privaat speurder Carnby, en vir die niggie van die voormalige eienaar. Sodra die speler die drumpel van die huis oorsteek, begin vreemde dinge gebeur. Iets klop gedurig aan die vensters, vloerplanke kraak, en spoke verskyn snags. Die held het geen ander keuse as om deur vreeslike beproewings te gaan nie. Die alternatief is hel. Zombies, groot rotagtige diere, sal in die pad van die speler staan. Die skeppers maak dit met al hul mag duidelik - hoe dit voel om alleen in die Donker te wees. Alhoewel 'Alone in the dark' u uitnooi om deur 'n taamlike lang reeks toetse te gaan, is dit moeilik om hierdie opwindende weg te weier. Dit is so interessant om die geheim van die verlate huis uit te vind. En die engste oomblik van die spel is aan die begin - die speler is heeltemal ongewapen en hy moet monsters met sy blote hande doodmaak! Die spel het verskillende vervolgverhale met dieselfde hoofkarakters gehad, en in 2005 is 'n speelfilm daarop gebaseer.

Silent Hill-2, PlayStation-2, PC, Xbox. Albei dele van hierdie spel verdien om as klassieke spelers in die horror-genre beskou te word. Die spel is in 2001 vrygestel. Die hoofkarakter ontvang 'n brief van sy vrou, maar sy is 3 jaar gelede oorlede! Om hierdie raaisel te hanteer, reis hy weer na die geheimsinnige stad. En weer sal die speler die wêreld van psigedeliese gruwels moet aanraak. Daar is vier verskillende eindes in die spel, maar Alan Parker kan elkeen van hulle beny. Nadat u die wedstryd voltooi het, kan u dit weer begin, met 'n reeds verhoogde vlak van moeilikheid, gevaar en afgryse. Enige speler sal belangstel om verborge cache in die stad te ontdek. In een daarvan is daar 'n kettingsaag wat gebruik kan word om vyande in die helfte te sny. Die skeppers van die spel het die monsters self as psigoseksueel beskryf. Alhoewel die spel effens swakker as die eerste deel beskou word, inspireer dit genoeg vrees om as 'n klassieke van hierdie genre beskou te word.

Uitheemse teen roofdier 3, rekenaar, Xbox, PlayStation. In hierdie speletjie kan u nie net as 'n vreemdeling of 'n roofdier speel nie, maar ook as 'n valskermspringer. Dit is die slegste ding. 'N Persoon moet wegkruip vir agtervolgers. Die karakter haal diep asem van vrees, en soms sal die beste wapen soms nie help om van uitheemse monsters te ontsnap nie. Vergaderings met vreemdelinge raak kort en baie eng. Die speletjie is in 2010 vrygestel. Dit is deur Sega saam met die Russiese 1C geskep. Dit word nie aanbeveel om die geveg van Aliens and Predators vir persone onder die ouderdom van 18 jaar te speel nie.

Dead Space, Xbox, PlayStation, PC. Hierdie wedstryd is in 2008 vrygestel deur Electronic Arts. Die plot neem die speler in 2507 na een van die ruimteskip. Die speler word gedwing om die nekromorfe, 'n uitheemse lewensvorm, te konfronteer. Sy laat lyke herleef. Daar is net een uitweg: om hul ledemate te skiet of af te kap. Die bemanning van die stasie het mutante geword wat gereed is om 'n dapper speler met tande, kloue en angel dood te maak. Die skeppers van die spel het nie gesukkel nie, en 'n voldoende aantal oorspronklike monsters met sekere vaardighede geskep. Elkeen van hulle het spesiale vernietigingstaktieke nodig. Alhoewel die spel nie kan spog met die diepte van die intrige nie, is die belangrikste hier nie hierdie nie, maar die atmosfeer van afgryse. Tans word daar gewerk aan 'n film wat op die spel gebaseer is.


Kyk die video: Цифровые приборные панели, созданные с помощью NVIDIA DRIVE (Augustus 2022).